Qui est Iello ?

Découvrez qui nous
sommes et notre vision


L'entreprise :
la naissance et l'avenir

Créé en 2004 à Nancy par Cédric Barbé et Patrice Boulet, IELLO est aujourd’hui un éditeur et distributeur de jeux de société mondialement reconnu.

L’entreprise passe de la vente à distance de cartes à collectionner à une activité de grossiste distributeur. En 2008, elle se diversifie à nouveau dans la coédition de jeux de société, un travail qui consiste à traduire et adapter les jeux pour la culture française.

Cette nouvelle activité donne assez naturellement naissance en 2009 à une dernière : l’édition de ses propres jeux.


L'offre et
l'univers IELLO

Des jeux d'ambiance aux jeux de réflexion, du coopératif au jeu de stratégie, l'offre IELLO s'apprécie chez tous les publics

Parmi ces jeux, des succès planétaires tels que Qwirkle™, Codenames™ ou King of Tokyo™.

Avec plus d'une centaine de jeux publiés dont plus de 25 créations internes, l'éditeur lorrain est devenu un acteur majeur sur le plan national et international.

L'ENTREPRISE


Les dates clés

  • 2004

    Création de la société
  • 2008

    Premier jeu : Neuroshima Hex!™
  • 2009

    Lancement de l'activité Édition
  • 2011

    Sortie de King of Tokyo™
  • 2011

    IELLO élu meilleur Nouvel Exportateur Lorrain
  • 2012

    Création de IELLO USA à Las Vegas
  • 2013

    Andor™ élu As d'or Jeu de l'année
  • 2016

    Codenames remporte le Spiel des Jahres
  • 2017

    Codenames est nommé pour l'As d'Or Jeu de l'année 2017
  • 2017

    Notre premier jeu pour enfants, La Forêt Mystérieuse, est nommé au Kinderspiel des Jahres

En chiffres

  • 7,5 Millions de chiffre d'affaires

    en 2016 dont 2 aux USA
  • 33 collaborateurs

    dont 5 à Las Vegas (USA)
  • 11 nouvelles embauches

    en 2016 dont 10 créations de postes
  • 3 600 m² de bâtiments modernes

    dont 2 700m² dédiés à la logistique
  • 900 points de vente en France

    dont 450 boutiques indépendantes et
    450 grandes surfaces spécialisées

L'AUDACIEUSE

HISTOIRE DE KING OF TOKYO

Patrice Boulet

Co-fondateur de IELLO

"En 7 ans, King of Tokyo™ s'est écoulé à plus de 3 millions d'exemplaires et à été traduit dans 34 langues. Le thème immersif de King of Tokyo™ met tous les joueurs d'accord !

En 2014, nous lançons King of New York™ qui reprend les principes de base avec une nouvelle ville et de nouveaux monstres.

Suivrons plusieurs extensions pour les deux jeux qui permettent de continuer l'aventure et de maîtriser l'art de la baffe.

Et qui sait ? Peut-être que de nouvelles choses sont en préparation..."

Cédric Barbé

Co-fondateur de IELLO

"Ancien passionné des cartes Magic: The Gathering®, je prends le pari de contacter son inventeur, Richard Garfield, un auteur américain à succès réputé inaccessible.

Avec panache, je tente de le contacter par mail, ayant peu d'espoir d'obtenir une réponse. Cependant, il aura suffit d'un mail. Sa réponse était une proposition de jeu : King of Tokyo™. Après l'avoir testé, nous avons immédiatement décelé son potentiel et décidé de l'éditer.

King of Tokyo™ est un jeu de dés et de cartes qui reprend l'idée des Kaijus. Les Kaijus sont des monstres géants qui ravagent des villes entières, typiques du film de monstre japonais, le plus connu étant sans doute Godzilla. Dans le jeu, chaque joueur incarne un monstre géant qui a pour objectif de prendre le contrôle de Tokyo."

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